Unstern Quiz
Im Wirbel Alats treffen die unterschiedlichsten Menschen und Fraktionen aufeinander: Adelige, Verbrecher, Magier und der Widerstand mischen die Stadt gehörig auf und mittendrin sind Kerra und ihre Freunde, die versuchen sich ein Leben aufzubauen. Zu wem gehörst du?
Sonne, Mond und Sterne... Welcher Himmelskörper zieht dich an?
Natürlich der Mond!
Die Sonne. Nur Banditen treiben sich nachts draußen herum.
Sterne! Sie funkeln wie die Augen der Götter.
Äh, Sternenhimmel werden überbewertet.
Wie schnell kannst du laufen?
Wie der Blitz!
Also erwischt hat mich bis jetzt noch niemand.
Wichtig ist, wie schnell das Personal laufen kann.
Also die Straßenbahn erwisch ich.
Du begegnest einem Dämon. Blöderweise hast du deine Schutzzauber vergessen. Deine Reaktion?
Typisch. Warum sollte auch mal etwas funktionieren.
Als wäre ich auf Instantzauber angewiesen!
Wer hat dem Magier Ausgang gewährt?!
Fuck, fuck, fuck, fu-
Ein neues Magiegesetz soll erlassen werden. Du
... hast darüber abgestimmt, warum reden wir noch darüber?
... bereitest alles für die Mission vor. Höchste Zeit für ein deutliches Signal!
... überlegst, was du dir zu essen holen sollst.
... zählst dein Geld. Wieviel verlangt dieser Menschenschmuggler noch einmal?
Am Golde hängt, nach Golde drängt... Welchen Beruf würdest du in Alat ausüben?
LäuferIn
GlasschmiedIn
Arbeit? Ahahahaha - herziger Gedanke. Nächste Frage.
Erst reden wir über den Lohn.
Was ist deine Lieblingsfarbe?
Blutrot. *muahahahaha*
Dunkelblau
Sternengold
Wie denkst du über Tätowierungen?
Tätowierungen verbinden mich mit einem wichtigen Teil von mir.
Sie verraten viel über den/die TrägerIn. Unvorsichtig.
Können nicht groß und zahlreich genug sein.
Nicht freiwillig.
Neshem - der magische Widerstand
Du bist im magischen Widerstand, ein/e aufrechte/r KämpferIn für die Rechte von Halbblutwesen und MagierInnen!
In geheimen Missionen rettest du als Neshem Leben, beschützt magisches Talent und setzt dich unermüdlich für die Rechte deiner MitbürgerInnen ein.
Wenn ich dich so ansehe, fließt auch in deinen Adern magisches Blut... Lass mich raten, Phönix? Nein? Gestaltenwandler?
Ich drücke dir die Daumen für deinen nächsten Einsatz: Möge der Magiergott Rado über dich wachen und dich vor dem Galgen bewahren!
In geheimen Missionen rettest du als Neshem Leben, beschützt magisches Talent und setzt dich unermüdlich für die Rechte deiner MitbürgerInnen ein.
Wenn ich dich so ansehe, fließt auch in deinen Adern magisches Blut... Lass mich raten, Phönix? Nein? Gestaltenwandler?
Ich drücke dir die Daumen für deinen nächsten Einsatz: Möge der Magiergott Rado über dich wachen und dich vor dem Galgen bewahren!
Adeliges Ratsmitglied
Du gehörst zum Rat der Adeligen und bist damit einer der mächtigsten Menschen in Alat. Du unterstützt den Fürst nach Kräften und sorgst dich um die Zufriedenheit und das Wohlergehen der Alater, auch wenn die Bevölkerung das nicht immer so sieht. Aber die Götter haben dein Geschick mit gutem Grund zu dem Sitz im Rat gelenkt.
Unter deinem Einfluss gedeiht diese Stadt, trotz aller Schwierigkeiten. Jetzt müsste man nur noch die mörderischen Priester loswerden. Und besseres Personal finden. Wirklich, wo bei den Göttern bleibt der Tee?
Unter deinem Einfluss gedeiht diese Stadt, trotz aller Schwierigkeiten. Jetzt müsste man nur noch die mörderischen Priester loswerden. Und besseres Personal finden. Wirklich, wo bei den Göttern bleibt der Tee?
ZirkelmagierIn
Du bist ein/e ZirkelmagierIn. Als Mensch mit magischen Fähigkeiten hast du es nicht leicht in Alat, die Regeln sind dank der wilden Magie unter der Stadt noch strenger als ohnehin schon. Aber nachdem du als MagierIn Alat auch nicht verlassen darfst, arrangierst du dich. So leicht bekommt dich niemand unter!
Du bringst Schutzamulette und Tinkturen unter die Leute, springst ein, wenn die fürstlichen Heiler zu teuer sind und gegen einen Aufpreis weihst du sogar Häuser. Theoretisch bannst du auch Dämonen, aber du belässt es ganz gerne bei der Theorie. Darum sollen sich die fürstlichen Magier kümmern - du magst deine Seele dort, wo sie ist.
Du bringst Schutzamulette und Tinkturen unter die Leute, springst ein, wenn die fürstlichen Heiler zu teuer sind und gegen einen Aufpreis weihst du sogar Häuser. Theoretisch bannst du auch Dämonen, aber du belässt es ganz gerne bei der Theorie. Darum sollen sich die fürstlichen Magier kümmern - du magst deine Seele dort, wo sie ist.
PriesterIn
Du gehörst zu Ravids Priestern. Zusammen mit den anderen kontrollierst du das Nest, einen Teil des Armenviertels. Du beherrscht alle Regeln der Würfel- und Dolchführungskunst und bist ein/e FreundIn von Statement-Tatoos. Neben Mord und Totschlag kümmerst du dich aber auch um die Armen, die vom Fürsten ignoriert werden. In anderen Teilen der Stadt mag es Probleme mit dem Trinkwasser geben, im Nest sind die Brunnen sauber.
Du fürchtest nichts, außer Ravid, wenn er schlechte Laune hat. Man möchte dir nicht im Dunklen begegnen. Außer man ist ein Dämon. Die ändern die Spielregeln für alle.
Du fürchtest nichts, außer Ravid, wenn er schlechte Laune hat. Man möchte dir nicht im Dunklen begegnen. Außer man ist ein Dämon. Die ändern die Spielregeln für alle.
Unstern
Du bist ein Unstern. Die Sternengötter haben dir die Magie aus gutem Grund vorenthalten und du tust besser daran, sie nicht heimlich zu erlernen. *strenger Blick* Aber wenn du in Alat vorbeikommst, geh mit Kerra einen trinken. Wenn es nach ihr geht, sind die Götter nicht die besten Menschenkenner und sie trinkt gerne ein Gläschen mit dir.
Magisches Talent ist nicht alles im Leben. Wen die Sternengötter verschmähen, dem steht die Welt offen: Von PiratIn über SchmiedIn oder HändlerIn kannst du alles werden.
Das heißt, sobald du die Leute davon überzeugt hast, dass du zwar aussiehst wie ein/e Bahnu, sie aber nicht mit einem bloßen Gedanken in Flammen setzen kannst. Und jetzt alle zusammen: Die Götter können mich mal!
Magisches Talent ist nicht alles im Leben. Wen die Sternengötter verschmähen, dem steht die Welt offen: Von PiratIn über SchmiedIn oder HändlerIn kannst du alles werden.
Das heißt, sobald du die Leute davon überzeugt hast, dass du zwar aussiehst wie ein/e Bahnu, sie aber nicht mit einem bloßen Gedanken in Flammen setzen kannst. Und jetzt alle zusammen: Die Götter können mich mal!